MotionBulider基础
要做一个好的Maya动画师,还得了解一个软件:Alias MotionBulider 所以发一些MotionBulider的教程给大家看看!
现在Alias MotionBulider的最新版本是6.0
这个就是最新的MotionBulider6的界面:
视图操作区:
在这里可以控制视图的方向和显示模式,View的选项和一般的三维软件差不多,就不多介绍了,Display中可以选择显示角色和骨骼,也可以同时显示,其他的都和MAYA一样了 ,旁边的控制柄可以进行视图的移动、旋转和缩放。
角色控制区:
角色的选择和控制就在这里了,具体的使用,在后面的教程里会讲到。
资源、动作控制区:
我们创建演员和角色都是在这里进行,这里还有创建灯光,材质的功能,但是我想没人会在这里做这些工作吧?
编辑区:
在Navigator里面,我们完成主要的编辑工作,具体功能在以后的实例中我会讲到。
时间轴区:
这个没什么好讲的啦,跟MAYA的没什么区别~~
可以设置播放速度和fps
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件