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[其他] MotionBuilder的pose应用教程

MotionBuilder的pose应用教程

场景中有两个以经角色化的骨骼,分别是 Character 和 Roger

在Character的根(轴心)被选择的情况下,keying mode 必须是full Body 才能保存全身的姿势,找到pose面板,按Create,这样我们就创建了Character现在的姿势.

现在可以转为,Roer被激活和根被选择.

选择刚才创建的 character Pose 再按Paste 使pose应用在Roger身上。这样就完成了,角色1的姿势应用在角色2上,是不是很方便简单.
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我坚信梦想不会在梦中达成, 只会在清醒的人手中实现!

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再举一个例子,
做成一个这个的姿势,并选择它的左手的IK手柄,一样选用Full Body 的模式

Create 创建一个pose

选择左手,并勾选Mirror

再Paste ,这样全身以右手为轴心,姿势完全镜像到右边
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还是选择右手情况一,取消Mirror选择,再Paste一次,使他变回刚才的姿势(注意:因为这次没有开Mirror所以没有镜像,那当然回到原为的pose)... Mirror好之处是用在角色跑,行走,之类的动作,做镜像能省回不小步骤.. 继续下面的....

选择左手5只手指,这次用body parts模式不影响其它部位,, 并创建多一个pose

选择右手5只手指,勾选Mirror,我们要使左手的手势镜像到右手去.

再 Paste 。这样左手手势就轻易镜像到右手..

转自:CG资讯网
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