如何学好Maya
一张很老但是对新人很有用的帖子,希望能够帮助新人!
1. 把MAYA当成一门新的课程学习(和MAX没啥关系!真的。)。
2. 看《MAYA完全手册》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
3.不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑。
4.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点。
5.会用 MAYA建模,并不说明你会MAYA。
6.学Cloth并不难,Animation、Dynamics、Fur 、Live也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。
7.如果不是天才的话,想学MAYA就不要想玩游戏--你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高。
8.看再多 MAYA的书,是学不了MAYA脚本的(只看不做)。
9.浮躁的人容易说:MAYA不行了,应该学MAX;--是你自己不行了吧!?
10.浮躁的人容易问:我到底该学什么;--别问,学就对了。
11.浮躁的人容易问:MAYA有钱途吗;--建议你去抢银行。
12.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!--不行?学呀!
13.浮躁的人容易问:MAYA和MAX哪个好;--告诉你吧,都好!只要你学就行。
14.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人。
15.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里。
16.MAYA不仅仅是3D软件。
17.学习MAYA最好的方法之一就是多练习。
18.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。
19.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。
20.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍。
21.和别人一起讨论有意义的MAYA知识点,而不是争吵MAYA行不行或者MAX与LW哪个好。
22.不要因为MAYA和MAX看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样。
23.请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题--你只不过又在学一门全新的软件而已。
24.有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言WORC也可以给dxaMEAL。
25.学习MAYA的秘诀是:学习,学习,再学习。
26.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件.
27.把在书中看到的有意义的例子扩充。
28.请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中。
29.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去。
30.不要漏掉书中任何一个练习--请全部做完并记录下思路。
31.MAYA建模和MAYA材质要同时学习和掌握。
32.既然决定了学MAYA,就请坚持学下去。
33.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAYA本身为主。
34.当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手。请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作
35.别心急,用MAYA确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的。
36.每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了。
37.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。
38.请不断的对自己做的场景提出更高的要求。
39.保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一。
40.请不要做浮躁的人。
41.请热爱MAYA!